miércoles, 10 de mayo de 2017

Bitácora 5


TECNOLOGIAS APLICADAS A LA ENSEÑANZA
SESIÓN 5
BITÁCORA 4
Viernes 28 de abril de 2017

La clase inicia con la lectura y comentarios de la bitácora de la sesión anterior, al respecto los participantes opinan que el documento en mención está bien construido, accesible para un público universal.
El docente aclara algunos conceptos trabajados en la clase anterior con la intención de comentar acerca de la bitácora, explica el concepto de funcionamiento, del cual dice que se construye de acuerdo a la utilidad del artefacto, siendo eficaz para el ingeniero, quien lo diseña y construye, aunque para el usuario no. (Ejemplo venta de minutos por celular, las compañías telefónicas nunca se imaginaron que un servicio privado se convirtiera en público).
Otra idea que aclara es referente al texto de Shulman y el estatuto docente 1278 argumentando que en Estados Unidos se vivía un momento de  cambio en los currículos lo cual antecedió a lo que finalmente fue definido como estándares educativos, pero lo  interesante de Shulman es el tema de PCP (Conocimiento pedagógico de contenido) y el TPCK (Conocimiento de contenido pedagógico tecnológico), de lo cual justifica el autor son las características que debería tener un docente.
Después el docente se enfoca en explicar los tres elementos que se marcan al hablar de tecnología, enumerando los siguientes:

1.            IDEA DE VERSATILIDAD

La versatilidad invita a la flexibilidad, es decir el objeto o herramienta debe ser tan manejable que puede ser utilizado desde un niño hasta un intelectual, sin embargo, dicha versatilidad tiene un problema, se ignoran o desconocen ciertas particularidades del elemento, por lo cual el interés de universalización se pierde en las características individuales de acuerdo con las necesidades de los usuarios.
La versatilidad invita a adaptarse con facilidad y rapidez a las distintas funciones y características de los objetos tecnológicos lo cual puede ser en algunas circunstancias beneficioso o perjudicial.


2.            INESTABILIDAD

La inestabilidad en tecnología sucede en dos dimensiones:

v El software es un producto no terminado, no obstante, el usuario no lo adquiere de esta forma, lo cual genera problemas de inestabilidad, aunque  esta situación se observa como normal, convirtiéndose en parte de la cultura.

v El usuario se ve obligado a la actualización y renovación del aprendizaje para manejar la tecnología, sin términos mecánicos.

De acuerdo con lo anterior, se presenta una lógica de temporalidad diferente a lo que el usuario estaba acostumbrado al comprar, un objeto mecánico, el cual podía ser reparado en presencia de fallas. Cabe agregar, que lo anterior conduce a una lógica de obsolescencia programada, las empresas productoras buscan que el equipo tenga una vida útil determinada, lo cual conlleva a un consumismo a gran escala, que a su vez ocasiona el deterioro del medio ambiente por las toneladas de basura que se producen. De esta manera la lógica estructural del capitalismo se mueve de forma peligrosa con sus posturas políticas a tal magnitud que cada día se agotan más los recursos y se degrada la calidad de vida de las especies.


Documental - Comprar, tirar, comprar. La historia secreta de la obsolescencia programada

3.            CAJA NEGRA

Cada vez más la tecnología se convierte en una caja negra, que lleva al usuario a recurrir al técnico cuando el equipo presenta fallas y si no es posible repararlo se desecha como basura o es llevado a un centro de recolección. En la actualidad, se ignora lo que se compra, lo que contiene el artefacto, quienes lo producen o qué tipo de personas intervienen en dicha producción. La invitación ante esta situación es asumir elementos de duda ante la tecnología, saber de dónde viene el consumismo, este ocasiona un caos silencioso originado por el sistema y la cultura que impulsa a ello, no se encuentra la opción de negarse o resistirse ante el uso de dichos elementos. (Ejemplo: si no se tiene un celular, la persona queda incomunicada con sus grupos de interacción como la familia, los compañeros de trabajo, etc.).
Para agregar al punto anterior se generan varias intervenciones sobre el uso de las redes sociales, la producción y explotación laboral, la mala calidad de los productos, el abuso al medio ambiente, entre otros.
En este orden de ideas, el profesor expone que es importante discutir estos tres niveles porque la lógica de innovación es romper con lo anterior y crear una lógica de consumo, no obstante esta última implica abstenerse de algunas comodidades a las que el individuo de una u otra forma se encuentra acostumbrado.
Terminada la reflexión anterior el docente pasa a otro momento de la clase, explicando diferentes herramientas y su uso, con la intencionalidad de conocer los aportes que estas pueden hacer a la pedagogía.
Primero explica de manera detallada la herramienta SCREENCAST, publicada en el Moodle para la elaboración del video tutorial, se realizan múltiples ejercicios que permiten dar claridad a la elaboración del compromiso.

Luego explica las siguientes páginas:






SIIPE: Permite conocer información acerca de la inversión realizada en las instituciones educativas.
 
















MAPA SOCIAL: Su propósito es el de colocar toda la inversión del Estado en un solo sitio para ser consultada por los ciudadanos.













EMPRESARIOS POR LA EDUCACION: Brinda ayuda a las instituciones educativas de acuerdo a unas líneas de proyección.




Finalmente el docente propone un ejercicio que permite configurar las herramientas explicadas en el texto propuesto para la sesión: “Competencias TIC para el desarrollo profesional docente” (2013), que hace alusión a la gráfica del pentágono de competencias TIC, pensado desde el Ministerio de Educación Nacional (MEN) como una rúbrica de autoevaluación. Este  cuenta con cinco  competencias: Tecnológica, Pedagógica, Comunicativa, de Gestión, Investigativa y cada una tiene tres criterios: explorador, integrador, innovador, cada una describe las habilidades que se espera pueda desarrollar cada docente.


Recordemos que dicho pentágono está diseñado por el MEN para cumplir las funciones de rejilla, es decir, dar la posibilidad al docente de reconocer en qué punto se encuentra su quehacer respecto a las TIC. Estamos en un ir y venir entre la exploración, la integración y la innovación, esto tiene una lógica: conocer, informarse, articular, crear, dicha lógica no es lineal sino cíclica.


Crear desde las herramientas existentes, nuevas y dinámicas formas de utilizarlas y de apropiarse de ellas. Este sería el escenario ideal, pero no está configurado de esa manera, pues se intentaría convertir al profesor, nuevamente, en un técnico pero ese no sería el propósito. El docente puede caer fácilmente en una suerte de apología a lo tecnológico creyendo que ese es el camino para resolver todas las dificultades y sería un camino determinista por creer que todos los problemas sociales, económicos, entre otros, se resuelven usando la tecnología.
Una de las dificultades que se presentan es la desarticulación del Estado. Un ejemplo de ello, es la lucha por visibilidad entre el Min tic y el MEN, no se articulan sino que compiten en su afán de protagonismo.
Otro ejemplo de falta de articulación se da entre ICBF (Instituto Colombiano de Bienestar Familiar) y el MEN, el primero tiene proyectos educativos y todo un plan de ejecución, además de los gestores, a quienes ellos llaman agente de atención de la primera infancia y el segundo, tiene todo un proceso en paralelo no solo con la primera infancia sino también en la atención técnica y tecnológica. Donde se visualiza la misma situación es entre el Vice Ministerio de Educación Superior y el SENA. El SENA tiene el 75% de los programas técnicos pero no sigue los lineamientos del Vice Ministerio de Educación Superior.
A modo de conclusión podemos considerar que las TICS sin duda transforman la educación,  pero  no debemos asumir las tecnologías como la panacea o lo que revolucionaría esencialmente  el proceso de enseñanza – aprendizaje.



Autores:
ANDRA BONILLA CARABALÍ
ELEONORA BOLAÑOS PEREZ.
DIANA VANESSA ZAPATA GALLEGO
FRANCY DEMETRÍA VIRGEN
JOHANNA JARAMILLO GRANADA
PAULA  XIMENA ARANGO
YENNY ARAMBURO URBANO
VICTORIA EUGENIA CORREA RIOS


REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Shulman, L. S. (1987). Knowledge and teaching: foundations of the new reform.HarwardEducationalReview, 57(1), 1–22.
Calderón, G., Buitrago, B., Acevedo, M., & Tobón, M. (2013). Competencias TIC para el         desarrollo profesional docente. Publicación del Ministerio de Educación Nacional. Colombia.
Fundación de empresarios por la educación (2016). Recuperado de http://www.mapasocial.prosperidadsocial.gov.co/
Res (Diseño) (2014). Obsolesciencia programada. Recuperado de https://www.ecointeligencia.com/2014/06/obsolescencia-programada-tipos-formas/

Sistema de información de la intervención privada en educación. Recuperado de http://www.siipe.co/que-es-el-siipe/

lunes, 17 de abril de 2017

Bitácora Sesión 4

Bitácora Sesión 4
Viernes 14 de abril de 2017

El docente inicia la sesión con la revisión de la bitácora de la clase anterior en el blog: techicesi4.blogspot.com.co; donde pregunta a los estudiantes “sí hay comentarios  y  dado que no se presentan, continúa con un recuento de la clase anterior:

Su relato abarca la construcción social de la tecnología, refiere al video de Nicholas Negroponte propiciando la discusión sobre los siguientes ejes temáticos:
  
-    -      La no neutralidad asociada a los diseños de tecnología que incluyen la subjetividad, es decir que no se puede ocultar los imaginarios, la objetividad no existe y se trata de realizar la intersubjetividad o mejor querer la neutralidad.

-          La noción de  funcionamiento o cambio ideológico, es decir que el aparato tecnológico construido es independiente del sujeto y se adapta las maneras de funcionamiento de acuerdo a las necesidades del entorno.
-          Construcción social: supone que la tecnología se asocia al uso de espacios políticos y sociales, los artefactos tecnológicos se diseñan desde el imaginario sobre su utilidad, los usuarios modifican los usos ya que existen grupos que tienen comprensiones diferentes del problema que el aparato pretende solucionar.

La construcción social supone que la tecnología no solo depende los diseñadores y usuarios,es algo que va más allá de estos dos actores y eventos (ejemplo: el MIO) aquí, el profesor muestra cómo la guerra del centavo –ver documental-Documental es un buen ejemplo de construcción social. Se construye un sistema en oposición a otro para tomar partida, se dan puntos de fuga que son casi imposibles de controlar; la gente se apropia del sistema y llega al extremo de tomar medidas que afectan el sistema mismo. Estos grupos tienen comprensiones diferentes y se puede saber que habrá un terrible final.

En el trabajo de hoy se ponen en discusión las lecturas de la semana anterior

La primera discusión se da con base en la herramienta que propone evaluar cómo se está usando la tecnología en el aula  con el modelo SAMR




MEJORAMIENTO
S
SUSTITUCIÓN
A
AUMENTO
TRANSFORMACIÓN
M
MODIFICACIÓN
R
REDIFINICIÓN


El nivel más básico de sustitución implica que tenemos el deseo de cambiar algo.

Aumento, se refiere a agregar elementos que no estaban en la clase, usando tecnología pero sin modificar sustancialmente las actividades de la clase.
La modificación por su parte, agrega y modifica la clase, la tecnología empieza a tener protagonismo dentro de la clase, por ejemplo el uso de un blog, da un elemento adicional a la clase y la continúa en el espacio virtual.

Es interesante resaltar de las lecturas la lógica de amplitud/reducción-fascinación/miedo -   encarnación/otredad  -  enfoque/acción. Permanentemente está la dualidad de que se reduce o se pierden otras posibilidades (ej: ¿cuántos números telefónicos nos sabemos?) tenemos una memoria soportada en los aparatos, otro ejemplo es el corrector de ortografía que genera problemas con palabras que se salen a la regla, o palabras que tienen sentido cultural.
La cultura y el lenguaje son móviles, es decir cambian constantemente, mutan y se transforman hasta incorporarse en nuestra cultura y vida cotidiana. (Celulares,anteojos,computadores)

Cuando estamos acostumbrados a ser usuarios y no productores de contenidos, se dan cierto tipo de dificultades en la utilización de la tecnología. El profesor trae a colación el ejemplo de  “los cholombianos” jóvenes en México; para más  información,consultar:  Mas información  



otro ejemplo aquí, podría ser los Pistolero Gueros, un grupo de alemanes que cantan música Tex-Mex Cfr:Pistoleros Gueros sirven de ilustración sobre cómo se incorpora la tecnología a nuestros hábitos, a nuestro cuerpo, a nuestras rutinas.

El enfoque lógica/acción la tecnología configura una nueva manera de ver las cosas

Ahora, en lo que al texto de Shulman se refiere, es un documento que se escribió cuando en EE.UU se estaban configurando los estándares para evaluar a los docentes, con el fin de mejorar las prácticas educativas. Este modelo es el que se utiliza de referencia para establecer el estatuto docente actual en Colombia, 1278, lo cual incluye el proceso de evaluación docente.
Se posesiona en un tipo de conocimiento de siete categorías.
-          conocimiento pedagógico general.
-          conocimiento curricular.
-          conocimiento de los estudiantes.
-          conocimiento del contexto educativo.
-          conocimiento del contexto a enseñar
-          conocimiento del contenido pedagógico del conocimiento
-          conocimiento de la historia y filosofía de la educación.
Refiere la integración del conocimiento del contenido con el conocimiento pedagógico. Su discurso termina siendo la manera de señalar dos elementos que se presentan en la práctica docente, los que conocen del primero pero no del segundo y viceversa. PCK conocimiento pedagógico del contenido, que se refiere al hecho de que no es suficiente conocer cómo funcionan los aparatos tecnológicos, se hace necesario saber cómo enseñar con ellos. Se trata entonces de pasar de la comprensión del contenido a la transformación del mismo, necesaria para poder enseñarlo. La estructura didáctica lógica de Schulman es la comprensión, transformación, enseñar, evaluación-reflexión. 

Terminada esta reflexión sobre las lecturas, menciona que se debe realizar el taller individual que figura en la plataforma moodle, inmediatamente entrega una rúbrica sobre la evaluación diagnóstica formativa ECDF, se inicia la orientación sobre el material, pero se dispersa la temática discutiendo sobre la labor docente desde el texto de la sesión anterior Lugo, M. y Schurmann, S. (2012) Activando el aprendizaje móvil en América Latina. UNESCO y la participación de los compañeros que redunda en opiniones y anécdotas.

Se retoma el diálogo sobre la ruta de la docencia, que plantea en el siguiente hilo conductor 
Atracción = Formación Inicial = admisión/inducción = Formación en servicio = Ascenso/reubicación = Retiro.
Actualmente, las más fuertes son la formación inicial docente y ascenso y reubicación salarial. Expone el docente sobre el registro calificado mostrando los siguientes componentes:
1.       Reducción de denominaciones
2.       contenidos curriculares basado en competencias:
a.       componente de fundamentos generales
b.       componente de saberes específicos y disciplinares
c.       componente de saberes educativos, pedagógicos y didácticos
d.       componente de didáctica de las disciplinas
     3. Organización actividades académicas
a.       práctica pedagógica educativa
b.       50 créditos presenciales, iniciando antes de los primeros 50 créditos
     4. Modalidad: presencial y a distancia
a.       Distancia como mínimo 40 créditos presenciales distintos a la práctica
     5. Requisito inglés (B1 Y C1) para profesores de inglés
     6. Perfil docentes:
a.       mayor que 30%, docentes con experiencia en el aula

Posteriormente, el profesor Franco nos presenta el video de Neyla Toscano Palacio sobre una experiencia innovadora TIC. Con el juego del ajedrez para desarrollar competencias de pensamiento lógico y ubicación espacial.  La clase se cierra en un cúmulo de actividades que comprenden desde el análisis del video presentado por el profesor con base en dos preguntas: qué le mejoraría y que le resultó bien en la clase a la maestra, hasta  una breve explicación del trabajo individual a realizar; taller individual que conlleva varias tareas como seleccionar una herramienta tecnológica desde un documento drive para luego, hacer un video tutorial corto, en el que cada uno de los profesores explique cómo usar esa herramienta de manera clara y precisa.


Referencias:

Garcia-Utrera, Figueroa-Rodriguez, & Esquivel-Gámez. (2014). Modelo de Sustitución, Aumento, Modificación y Redefinición (SAMR): Fundamentos y aplicaciones. In Los Modelos Tecno-Educativos: Revolucionando el aprendizaje del siglo XXI (Esquivel-G, pp. 205–220). México D.F.: DSAE-Universidad Veracruzana.
Mishra, P., &Koehler, M. J. (2006). Technological Pedagogical Content Knowledge: A Framework for Teacher Knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017–1054.
Shulman, L. S. (1987). Knowledge and teaching: foundations of the new reform. HarwardEducationalReview, 57(1), 1–22.

Durán, C. (Productor) (1985). Documental. la Guerra del centavo. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=Am0cDCJypcY

Watkins, A. (Redactora) (2015) BBC Noticias. Los Cholombianos: la tribu urbana mexicana que hizo suya la Cumbia. Recuperado de http://www.bbc.com/mundo/video_fotos/2015/08/150818_fotos_galeria_cholombianos_amanda_watkins_aw

Redacción mundo Hispánico. (2016) Noticia. Los Pistoleros Güeros: Banda de música regional mexicana que causa furor en Alemania. Recuperado de


Sitio Oficial Los Pistoleros Gueros. https://www.pistoleros.info/media

Autores:
Gloria Patricia Ibarguen
Enna Karina Hernández
Gloria Milena Liévano
Doris Tatiana Arango
Alba NelyZúñiga
José Luis Pérez
Andres Felipe  Molina 

jueves, 6 de abril de 2017

Bitácora Sesión 3

Se inicia la sesión con la lectura de la bitácora anterior, y luego de comentarla en grupo se calificó   como organizada y completa, ya  que recoge los elementos claves de la discusión. El profesor hace observaciones de forma y sugiere potenciar las posibilidades de herramientas virtuales como por ejemplo, el hipervínculo. Resalta que es importante el posicionamiento por parte de los autores frente a la discusión.
El profesor expone algunos aspectos que considera pertinentes para darle cierre a la sesión pasada como lo es la tecnología en términos de:
o   Funcionamiento.
o   Construcción social.
o   No neutralidad.

A partir de un video compartido por el profesor, Nicholas Negroponte lleva OLPC a Colombiase genera una reflexión alrededor del papel que juegan los proveedores de tecnología donde quieren mostrarla en algunos casos como la única respuesta a problemas sociales; en el caso del video, se pretende desplazar el papel importante que desempeña el docente en al ámbito educativo.

Siguiendo en la misma temática, el docente presenta imágenes de cómo diferentes grupos sociales han realizado adaptaciones a la tecnología para dar respuesta a problemas que requieren ser resueltos, tecnologías que inicialmente fueron creadas con un propósito (lógica del modelo lineal de la innovación), pero por las necesidades y los contextos terminan siendo utilizadas para fines distintos; evidenciándose de esta manera, que el funcionamiento de los artefactos es extrínseco, la noción de su utilidad se desarrolla por una construcción social, política y/o económica.

De igual manera  acordamos en que la tecnología tiene fines políticos e intereses económicos, ya que en muchos casos se ha usado para incrementar  las barreras contra  la población empobrecida, quienes cuentan con un  poder adquisitivo mínimo,  lo que ocasiona que queden rezagados o en desventaja con el resto de la población, lo que sugiere la idea de mostrar el nivel de unos y la pobreza de otros, así, se medían un tipo de relaciones que en nada favorecen, aspectos claves de la sociedad tan importante como por ejemplo la equidad.

Es así como abrir la caja negra, se vuelve un problema ambiental, pues para los fabricantes es más económico distribuirlos, que adquirir una responsabilidad con el medio ambiente, pues el mantenimiento de estos equipos es muy costoso, de esta manera, pronto Colombia tendrá una gran contaminación a causa de la adquisición no controlada de dispositivos y herramientas tecnológicas. Se sugiere entonces, un libro llamado “la primavera silenciosa de Rachel Carson”, que nos invita a la necesidad de rehusar, reparar, dado que generaciones pasadas lo hacían y así se podría evitar en gran medida un daño grande en contaminación ambiental; Que también tiene como culpable a la obsolescencia programada

“El computador es una vacuna contra los ignorantes”, frase con la que cierra el video, suscita  inquietudes sobre la importancia del docente en el aula de clase, ya que en algún momento podría pensarse que la tecnología tendrá la capacidad de reemplazar a ese agente orientador que se relaciona, interactúa y asume diferentes roles en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Si bien se hace necesario la introducción de herramientas tecnológicas en la actualidad, también se debe aclarar que   la innovación es la capacidad de aprender, sin que signifique invisibilizar la enseñanza, tal como lo expresa la tecnología educativa.

Explorando...

La  práctica a partir de la exploración de diferentes aplicaciones para computador y dispositivos móviles, permitió un acercamiento y una  experimentación a través de trabajo individual y en parejas.

Peek Acuity: Laboratorio software que permite detectar problemas visuales. Es una herramienta pertinente para generar alertas sobre dificultades visuales en los estudiantes a tiempo.
Instalamos en los dispositivos móviles y en parejas se ejecutó el test de visión a distancia siguiendo las instrucciones dadas por la aplicación.

Dytective: Herramienta que se usa en línea especializada para detectar problemas de dislexia de manera temprana. Se desarrolla aplicando un test que integra juegos linguisticos, su objetivo es conseguir que a través de la tecnología ningún niño sufra fracaso escolar.

Science Journal: Herramienta útil para laboratorio de fìsica, sirve para medir niveles de iluminación, decibeles, aceleración, entre otros. Se puede realizar pequeños experimentos con el Smartphone. Se puede analizar y hacer un pequeño estudio de diversas condiciones desde el ruido ambiental hasta la luz pasando por aceleraciones. Funciona de manera sencilla.

Lupa: Como lo indica su nombre, se puede utilizar como una lupa, para observar diferentes superficies según los objetivos de la clase que proponga el profesor. Tiene la posibilidad de mejorar las visualizaciones y el control completo de los ajustes de enfoque y exposición.

Google maps: Aplicación que permite, entre otros usos, la creación de mapas propios, conocer el territorio, realizar cartografía social y ubicarse geográficamente.

Es importante hacer la reflexión sobre cómo se construyen los medios de producción, cuáles son sus componentes, su historia y el papel que juegan en sociedades capitalistas donde estos son los principales causantes de la explotación de los trabajadores que ejercen labores en condiciones no aptas. Y también es válido reflexionar acerca de   los  qué instrumentos  con los que se produce el artefacto, revisar el aprovechamiento creativo de tecnologías, materiales, instalaciones, experiencias, conocimientos locales donde se desarrolla o implementa. ¿Qué pasa con el artefacto?, ¿De dónde viene?, ¿Cómo se hace? ¿Qué implementos requiere? ¿Quién lo promueve?

Un artefacto se construye bajo un imaginario, unos preconceptos (que conciben los desarrolladores), además su desarrollo no sucede de manera lineal, hay diversos actores que tienen diferentes intereses imaginarios sobre el artefacto, por ejemplo en el caso del monociclo se creó para  clasificar, para diferenciar a  la elite de la gente del común. Situación que se reproduce en la actualidad donde el consumismo desbordado y frenético ahora hace la diferencia entre clases sociales, último Smartphone, último Smart tv, carro último modelo con tecnología de punta y otros productos que idealizan la satisfacción y la felicidad personal. Consumismo que a gran escala compromete seriamente los recursos naturales y la economía.

Y por último, las aplicaciones tecnológicas utilizadas en clase, nos dejan una gran experiencia ya que podrían ser herramientas valiosas en nuestras aulas de clase tanto para detectar falencias de salud como anomalías en el proceso de aprendizaje, y también para el desarrollo de diversas actividades como laboratorios digitales, sin necesidad de infraestructura e instalaciones locativas con diversos instrumentos para la experimentaciòn.

Autores:
Ana María García
Diego Mauricio Morales
Johana Tatiana Ortiz Gil
Leydi Yohana Ordoñez
Lina Marcela Ángulo Valencia
María Graciela Quiguanás

Referencias bibliográficas

UN/CEPAL. (2012). Buenas prácticas de TIC para una educación inclusiva en América Latina. In G. Sunkel & D. Trucco (Eds.), Las tecnologías digitales frente a los desafíos de una educación inclusiva en América Latina Algunos casos de buenas prácticas (pp. 27–47). Santiago de Chile: UN/CEPAL.
UNESCO. (2012). ACTIVANDO EL APRENDIZAJE MÓVIL: Iniciativas ilustrativas e implicaciones políticas. (S. Vosloo & M. West, Eds.). Paris, France: UNESCO.







Bitácora 5

TECNOLOGIAS APLICADAS A LA ENSEÑANZA SESIÓN 5 BITÁCORA 4 Viernes 28 de abril de 2017 La clase inicia con la lectura y comentari...